Google aurait payé Activision pour l'empêcher de créer un Play Store Rival

Google est au centre d'une autre tempête anti-trust. Cette fois, l'entreprise a été accusée de mettre son nez dans le segment des jeux mobiles. Selon une plainte déposée par Epic Games, qui a été rapportée séparément par Bloomberg et Reuters, Google a versé des millions de dollars à Activision Blizzard et Riot Games pour les empêcher de lancer leurs propres magasins de distribution d'applications, ou pour le dire plus précisément, de jeux mobiles. .
Les jeux sont parmi les plus grosses vaches à lait lorsqu'il s'agit de gagner de l'argent à partir d'applications mobiles distribuées via un référentiel d'applications comme App Store et Google Play Store. Selon les données de Sensor Tower, les jeux mobiles installés à partir du Play Store et de l'App Store ont généré 6,4 milliards de dollars au cours du seul mois de juin. Ce nombre est important, car Google (et Apple également) gagnent jusqu'à 30% de réduction sur les transactions intégrées à l'achat de devises de jeu et d'autres éléments tels que des skins et des armes.
Il est donc naturel que Google veuille que des géants du jeu aux poches profondes comme Activision Blizzard et Riot Games soient verrouillés sur le Play Store. Selon les rapports, les deux sociétés avaient discuté de plans pour créer leurs propres magasins d'applications pour la distribution de jeux mobiles et de produits adjacents. À son tour, Google perdrait une bonne part des revenus de sa taxe de facturation Play Store, ce qui est une mauvaise affaire à long terme.
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Google aurait accepté un accord avec Activision Blizzard qui impliquait de lui verser environ 360 millions de dollars sur trois ans, garantissant que l'entreprise n'allait pas de l'avant avec les plans de son propre référentiel d'applications. Epic, qui a récemment été enfermé dans une bataille juridique houleuse avec Google au sujet de Fortnite, affirme que Google a signé son accord avec Activision Blizzard en 2022. Fait intéressant, Activision Blizzard a été acquis par Microsoft en janvier de cette année pour environ 70 milliards de dollars, un accord qui a lui-même fait l'objet d'un contrôle réglementaire.
Quant à Riot Games, Epic affirme que Google a payé près de 30 millions de dollars. Riot est le créateur de "League of Legends", l'un des jeux les plus populaires de la planète. De plus, la société appartenant à Tencent a déjà à son actif des titres mobiles extrêmement populaires tels que "League of Legends: Wild Rift", "Legends of Runeterra" et "Teamfight Tactics". Selon la plainte d'Epic, Riot aurait "accepté de lancer ses jeux sur le Google Play Store avant qu'ils ne fassent leurs débuts sur d'autres app stores".
Google, d'autre part, affirme que les termes de l'accord ont été mal interprétés. Google affirme avoir offert des "incitations" aux développeurs dans le cadre de Project Hug, afin qu'ils puissent conserver l'aperçu de leurs projets en exclusivité sur le Play Store. Google a fait quelque chose de similaire en Inde, pour lequel il a été condamné à une amende de plus de 100 millions de dollars par l'organisme de surveillance de la concurrence du pays il y a quelques semaines.
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