Caractéristiques que nous voulons voir dans une manette Xbox Elite Series 3

Caractéristiques que nous voulons voir dans une manette Xbox Elite Series 3





La série de manettes sans fil Xbox Elite s'adresse aux joueurs qui veulent faire tout ce qu'ils peuvent pour prendre l'avantage sur la concurrence. Lancée pour la première fois en 2015, la manette sans fil Xbox Elite d'origine apportait de nombreuses fonctionnalités personnalisables qu'un joueur pouvait personnaliser individuellement en fonction de son style de jeu, dont beaucoup n'étaient pas disponibles sur une manette Xbox classique. Cela comprenait des manettes et des d-pads interchangeables, des palettes amovibles sous le contrôleur, des poignées caoutchoutées et des verrous de gâchette pour réduire le temps de réaction.




Suite au succès du modèle original, une version entièrement révisée appelée Xbox Elite Wireless Controller Series 2 a été lancée en 2019, qui, selon Microsoft, a apporté plus de 30 nouvelles fonctionnalités pour améliorer les performances de jeu. Celles-ci comprenaient la possibilité d'ajuster la tension des manettes, de tirer plus rapidement avec des verrous de gâchette plus courts et d'améliorer la sensation du contrôleur dans la main avec une poignée caoutchoutée enveloppante. C'est cher, cependant, et Microsoft a par la suite introduit un modèle plus abordable qu'il appelle le Elite Wireless Controller Series 2 - Core. Ce modèle laisse tomber les palettes détachables, les pièces interchangeables et le boîtier, pour réduire le prix de départ, les composants "manquants" étant désormais vendus séparément.


Malgré les fonctionnalités et la convivialité améliorées des nouveaux contrôleurs, voici ce que nous aimerions voir dans un contrôleur Xbox Elite Series 3.


la manette sans fil Xbox Elite série 2 est la meilleure manette de jeu sur le marché Cependant, il y a un inconvénient majeur de l'Elite Series 2 qu'il est difficile d'ignorer : son poids. Là où une manette sans fil Xbox Series X | S standard pèse environ 10,12 onces (287 grammes), la manette Elite Series 2 fait pencher la balance à environ 12,16 onces (345 grammes). C'est beaucoup plus lourd et bien qu'il ne s'agisse en aucun cas d'un facteur décisif, cela signifie qu'il pourrait commencer à causer de la fatigue au cours de sessions de jeu plus longues. Le retrait des divers accessoires, y compris les pagaies, peut faire perdre une demi-once de poids, mais cela va à l'encontre de l'objectif d'en posséder un du point de vue de la pure personnalisation.


Notre alternative préférée à Elite Series 2 est le Scuff Instinct Pro. Même s'il offre autant, sinon plus, de personnalisation que l'Elite Series 2, il fait pencher la balance à seulement 9,87 onces (280 grammes) - c'est 20% plus léger que l'Elite Series 2 et aussi plus léger qu'un régulier Manette Xbox Series X|S. Vous pouvez même commander le Scuff Instinct Pro sans le moteur de grondement, ce qui réduit encore 30 % son poids et le rend jusqu'à 50 % plus léger que l'Elite Series 2. Le Scuff Instinct Pro montre que vous pouvez avoir votre gâteau et le manger aussi, et nous aimerions voir Microsoft réduire le poids d'un contrôleur Elite Series 3.


Construire des améliorations de la qualité



Autant que l'Elite Series 2 a amélioré l'original avec une multitude de fonctionnalités de personnalisation, un domaine où il tombe est dans sa qualité de construction. En fait, il s'agit d'une continuation malheureuse des problèmes de qualité de construction qui ont surgi avec la manette sans fil Elite d'origine. Alors qu'il semblait au début que Microsoft avait résolu ces problèmes, il a été contraint de lancer un programme de remplacement de garantie prolongée. 


Selon la société, seul un "petit pourcentage" d'utilisateurs a rencontré des problèmes, mais cela a été un problème suffisant pour que la société ait prolongé la garantie de 90 jours après l'achat à une année complète (via The Verge). Les problèmes que les utilisateurs ont rencontrés incluent la dérive redoutée du stick, ainsi que les boutons bloqués ou ne répondant pas à l'entrée. Espérons que lorsque l'Elite Series 3 sera finalement lancée, Microsoft aura enfin résolu ses problèmes de contrôle de la qualité. La troisième fois est un charme ?


Alors que l'Elite Series 2 a ajouté une poignée texturée, une amélioration par rapport à la finition de surface lisse standard, il n'est toujours pas aussi caoutchouté que le Scuff Instinct Pro. En conséquence, bien qu'il soit plus adhérent qu'un contrôleur Xbox ordinaire, il n'est pas aussi adhérent que nous le souhaiterions. Lorsque vous jouez à des sessions de jeu plus longues, il n'est pas rare que les mains deviennent un peu moites et avoir une prise fiable et stable sur votre manette vous aide à vous assurer que vous avez les meilleures chances de battre un boss ou un adversaire.



Un autre contrôleur dont Microsoft pourrait s'inspirer pour son contrôleur Elite Series 3 est le Thrustmaster ESWAP X PRO, qui utilise des modules remplaçables à chaud pour ses sticks et son d-pad. Alors que la plupart des joueurs sont à l'aise avec les dispositions par défaut du stick et du d-pad de l'Elite Series 2, il serait bien d'avoir la possibilité de changer les choses en fonction de jeux ou de styles de jeu particuliers. Cela faciliterait également les choses pour ceux qui viennent des consoles Sony PlayStation.


Microsoft devrait également envisager de passer aux joysticks à effet Hall au lieu des joysticks traditionnels basés sur un potentiomètre qui reposent sur un contact physique avec des capteurs. Ce dernier entraîne naturellement une usure et, inévitablement, une dérive du joystick où les entrées fantômes affectent négativement le jeu. En revanche, les joysticks à effet hall utilisent un système magnétique qui n'implique aucune usure physique. Non seulement les manettes à effet Hall peuvent potentiellement fournir une plus grande précision, mais elles devraient également s'avérer plus durables à long terme.


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