Konami dévoile de nouveaux projets majeurs de jeux et de films Silent Hill
Pour la première fois depuis des années, Konami a souhaité aux fans de "Silent Hill" un joyeux Halloween. La transmission Konami du 19 octobre a apporté des annonces, des nouvelles et des contributions de la royauté de la franchise, mais la conclusion fondamentale était simple. Après des années de silence souvent frustrant, il y a maintenant - n'hésitez pas à toucher du bois - un nouveau jeu "Silent Hill" officiel de la marque Konami qui arrive sur une console près de chez vous.
Personne ne sait mieux que les fans de "Silent Hill" que les bonnes nouvelles ne sont pas synonymes de bons résultats et que même des débuts très prometteurs peuvent se transformer en catastrophes légendaires. Cela dit, c'est un début très prometteur. La joueuse d'horreur professionnelle Selina et le producteur de Konami Motoi Okamoto ont accueilli plusieurs artistes majeurs derrière plusieurs projets à venir se déroulant dans le monde de "Silent Hill". Avec des précommandes ouvertes sur certains projets et de nouveaux partenariats créatifs passionnants en cours, il semble que Konami apportera au monde un tout nouveau contenu "Silent Hill" dans un avenir proche.
Remake de Silent Hill 2 avec Bloober Team
Pour les fans inconditionnels de la série d'horreur psychologique de Konami, la plus grande nouvelle de la transmission aurait pu être l'annonce, avec bande-annonce, d'un remake complet de "Silent Hill 2". Largement considéré comme le meilleur jeu "Silent Hill" et l'un des meilleurs jeux d'horreur de tous les temps, "Silent Hill 2" occupe une place particulière dans le cœur noir ratatiné des fans d'horreur.
La bonne nouvelle est particulièrement bienvenue après les nombreuses déceptions que les fans de SH2 ont subies depuis la sortie originale du jeu sur Playstation 2. L'espoir d'une adaptation sur grand écran s'est effondré après la sous-performance au box-office du premier film "Silent Hill", et un maladroit, buggy Le remaster de 2012 (via Silent Hill Historical Society) n'a pas réussi à attirer l'attention des fans. Ce que Konami a annoncé, cependant, n'est pas seulement un remaster - c'est une reconstruction complète du jeu original sous les auspices de l'artiste original Masahiro Ito et du compositeur Akira Yamaoka. Sous leur direction, le développement est géré par le développeur polonais Bloober Team.
L'équipe Bloober a établi des côtelettes d'horreur : ses titres originaux incluent "Layers of Fear", "Observer" et "The Medium". L'adaptation de "Blair Witch" par la société en 2019 a démontré sa capacité à gérer la propriété intellectuelle d'horreur bien-aimée. Le PDG Piotr Babieno a noté l'influence de la série "Silent Hill" et de "Silent Hill 2" en particulier sur l'entreprise, affirmant que "pour de nombreux membres de l'équipe Bloober, Silent Hill est le titre qui les a fait tomber amoureux des jeux d'horreur".
Nouveau film de Silent Hill, vieux amis
Pas moins excitant pour les fans de "Silent Hill" que la nouvelle du remake de SH2 était l'annonce officielle qu'un deuxième film "Silent Hill" est en préparation. "Silent Hill" a reçu une réponse en sourdine à sa sortie et a sous-performé au box-office, mais a développé une base de fans substantielle depuis (via Flixist).
Le nouveau film, sous le titre de travail "Return to Silent Hill", sera dirigé par le réalisateur original Christophe Gans. Gans et le producteur de retour Victor Hadida ont confirmé lors de la diffusion en direct que "Return to Silent Hill" sera une suite directe du film original, basé principalement sur l'intrigue du jeu "Silent Hill 2". L'équipe créative a déjà commencé à recréer des décors, des personnages et des monstres pour le grand écran. Cela dit, "Return to Silent Hill" est toujours en pré-production ; il n'y a aucun mot sur le casting ou les lieux de tournage, et il n'y a pas de date de sortie ferme.
sang neuf pour une vénérable franchise
Peut-être que la plus grande nouvelle de la dernière transmission de Konami est moins la révélation de titres particuliers qu'un nouvel engagement de la société à développer et à étendre l'ensemble de l'IP "Silent Hill". Dans cette optique, Konami a annoncé plusieurs nouveaux partenariats avec des projets prévus qui vont bien au-delà des jeux et films établis. "Silent Hill: Townfall" est un nouveau jeu situé dans l'univers "Silent Hill". Fabriqué par No Code Studio et Annapurna Interactive, le même duo développeur-éditeur responsable des titres d'horreur primés aux BAFTA "Observation" et "Stories Untold", les informations précises sur le nouveau titre sont limitées.
"Silent Hill : Ascension" va encore plus loin que les limites habituelles de "Silent Hill". Pour citer le flux, "Ascension" est "une série interactive en direct et en temps réel". Produit par Konami avec Bad Robot de JJ Abrams et les développeurs Behavior et DJ2, "Ascension" semble être une série de streaming interactif dans laquelle les téléspectateurs pourront voter et modifier les événements à l'écran. Ces événements détermineront la direction de l'intrigue et feront partie du canon "Silent Hill". La série devrait être mise en ligne en 2023.
La transmission Konami s'est terminée avec ce qui pourrait être son offre la plus intéressante. Le flux a montré une bande-annonce cinématographique astucieuse et dérangeante (sérieusement, regardez attentivement, surtout si vous êtes trypophobe) pour un projet appelé "Silent Hill F". Bien que l'on sache peu de choses sur le gameplay, l'histoire de "Silent Hill F" viendra de Ryukishi07, l'auteur de la série de romans visuels "When They Cry", et une grande partie de la conception de l'artiste graphique Kera. Les deux ont collaboré pour créer un tout nouveau monde pour leur histoire "Silent Hill" qui se déroule dans les années 1960 au Japon.
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